[유니티 공부] 2D 슈팅게임 만들기 #1 오브젝트 이동 구현(키보드/마우스)
유니티 왕초보입니다. 열심히 취미로 공부중이고 자주 사용하는 코드를 기록하면서 공부시작! 1. 오브젝트(캐릭터) 이동 구현 public float speed = 3f; private void Update() { float inputX = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); float inputY = Input.GetAxisRaw("Vertical"); transform.Translate(new Vector2(inputX, inputY) * Time.deltaTime * speed); } 1. speed 변환 값 주기 2. 일단 먼저 키보드로 구현 3. 모바일기반 마우스버튼으로 구현 예정 2. 콜라이더 부딛힘 떨림 조정 public float speed = 3f; public bool..