독학이야말로 한 번 배우고 이해하면 진정한 내 것이 됩니다. 이번엔 transition 을 기억해 보려합니다. 시간설정이 가능하고 투명도(opacity) 값을 줄 수 있기에 마우스 클릭 전 선택에 부드러운 효과를 줄 수 있어 고급스러움을 구현할 수 있습니다. .CLASSNAME:hover { transition: 0.5s ease-out; opacity: 0.5; } hover { transition: 0.5s ease-out; opacity: 0.5; } 해석 : 마우스 오버시 0.5초동안 50%투명해 진다. 마우스오버시 50%의 투명도에서 원래 색상으로 0.5초 동안 부드럽게 변화합니다. 여기서 마우스오버가 해제되었을 때 다시 부드럽게 복귀하는 효과를 함께 넣어 주어야 제가 원하는 효과가 완성됩니다...
최근 사내 영상공모 게시글이 떠서~ 이거다! 싶어서 만들게 되었습니다. 처음에 내용 구성을 하고 촬영을 준비하는데... 프로가 아니기에~ 100% 핸드폰 카메라로 촬영을 했지요^^;; (뭐 사실 핸드폰말고 장비 없음....) 이번 영상의 처음 주제는 "반복되는 삶" 뭐 이런... 직장인들이라면 이해할 만한 그런 내용을 담고 싶었습니다. 그래서 영화 트레일러나 각 종 영상들을 뒤져가며 쓸만한 영상처리 기법이 뭐 없나... 고민도 많이 했지요... 건설현장 영상이라 하면 현장의 생동감있고 긴장감 넘치는... 그런 영상을 담고 싶었으나... 아직 현장 초기단계였고... 찍을만한 것들이 없었습니다... 직원들이 지쳐서 땀을 흘리는 장면...뭐 음료수 마시고~ 뭐 이런 Vlog 스타일의 영상을 계획했지만... 이..
카카오톡 이모티콘의 좌절을 맛보고... 네이버OGQ마켓에 등록된 제 딸 슌이 캐릭터!! 굿즈로 만들어서 사용하면 어떤 제품이 나올까 하는 궁금증에 일단 핸드폰 스마트톡을 제작해보기로 했습니다. 네이버 OGQ마켓 메인 메뉴를 보면 "굿즈 " 라는 메뉴가 있는데요... 인기있는 크리에이터들의 캐릭터가 있는 제품을 구매할 수도 있고 직접 이미지를 넣어 원하는 굿즈를 주문 할 수 있습니다. 저는 나름 의미있는 캐릭터 "슌이"를 스마트톡으로 제작해서 사용하려 했습니다. 스마트톡이 필요하기도 했고 과연 네이버 굿즈의 품질이 어느정도인지 궁금했어요. 조금 허접한 포장지에 ㅋㅋㅋ 우리 슌이 캐릭터가 그려진 스마트톡이 배송되었습니다. 색상이 모니터에서 제가 그린 색상보다 조금 진하게 나왔네요... 대비감도 조금 올라간것..
카카오톡 이모티콘을 출시하겠다는 집념으로 그 동안 수 많은 그림을 열심히 그렸습니다.... 제가 총 제출한 시안은....5건... 모두 움직이는 이모티콘으로 제안했습니다. 그럼 한 건당 24개의 이미지...120개의 이모티콘을 그렸죠... 그리고 그들 중 움직이는 애니메이션 이모티콘의 노동까지 합하면.... X고생 한거에요... 이렇게 미승인의 좌절을 느끼고.... 이대로 포기할 수는 없어서.... 이 그림들을 어떻게 할까 하다가.... 일단은 내가 계획한 컨셉은 카카오에 계속 도전하기로 했습니다. 그리고 네이버 OGQ마켓이라는 카페와 블로그에 사용되는 이모티콘은 카카오에 비하면 문턱이 매우 낮다는 정보를 입수하고....(저만 몰랐던 것이었음...) 일단 지금 만들어져 있는 이모티콘 하나를 네이버OGQ마..
요즘 카카오톡, 라인, OGQ마켓 등 이모티콘이 핫하다고 하네요~ 우연히 유투브 시청중.... 이모티콘 제작에 대한 영상을 접했고 저도 한번 도전해보기로 했습니다^^;; 뭐 그림실력이 그닥 출중한 것도 아니고... 그런데 누구나 쉽게 도전해 볼 수 있다는 여러~ 유투버들에 말에 귀가 쏠깃 하여.... 일단 시작해 보고 판단하기로 했습니다. 이모티콘을 만들어서 올리는 곳은~ 카카오톡, 모히톡, OGQ마켓, 라인 등등 아주 많더라구요... 그래도 이왕 시작한거 큰물에서 놀자고.... 카카오 이모티콘 제작에 도전해보겠습니다. 카카오 이모티콘 스튜디오입니다. 여기서 로그인하고 이모티콘 제안을 할 수 있는 거네요... https://emoticonstudio.kakao.com/ 카카오 이모티콘 스튜디오 카카오 이..
구글플레이스토어 팅김현상 아니왜!! APK파일을 빌드하여 녹스플레이어나 안드로이드 애뮬레이터 같은 PC에서 구동했을때는 잘되는데 구글플레이콘솔에 프로덕션 업로드하여 다운로드 받으면 팅김현상이 발생했습니다. 열심히 구글링하여 찾아내서 해결책을 찾았습니다. 유니티 입문 완전 쌩초보인 저와 같은 사람이 있을까봐 글로 기록해둡니다. Edit > Project Settings > Publishing Settings Custom Launcher Manifest 를 체크해 주면 Assets/Plugins/Android/LanuncherManifest.xml 파일이 생성됩니다. 그럼 해당 폴더로 이동하여 LanuncherManifest.xml 파일을 열어줍니다. 파일을 열면 위와 같이 나오는데 부분에 아래의 코드를 추..
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Hyuks.FlyPtera 플라이 프테라노돈 - Google Play 앱 프테라노돈이 위험해요! 날아오는 바위를 피해 도망가세요~ play.google.com 유니티를 처음 알게되고 처음으로 만들어본 게임입니다. 플래피버드를 보고 따라 만들어 본것이구요^^ 무작정 시작해서 제작한 게임이라 완성도도 많이 낮고 버그도 생각보다 많고... 그냥 내키는대로 만들면 안되는 구나!!하는 생각을 하게 된 게임!! 그래도 내가 만든 최초의 게임이라 수없이 많은 업데이트와 버그수정을 거쳤습니다. (뭐 아직 많지만) 구글플레이게임즈 GPGS 리더보드 연도도 해보았고! 점수 뿐만아니로 코인도 따로 만들어서 코인을 모아서 다른 캐릭터를 ..
유니티 왕초보입니다. 열심히 취미로 공부중이고 자주 사용하는 코드를 기록하면서 공부시작! 1. 오브젝트(캐릭터) 이동 구현 public float speed = 3f; private void Update() { float inputX = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); float inputY = Input.GetAxisRaw("Vertical"); transform.Translate(new Vector2(inputX, inputY) * Time.deltaTime * speed); } 1. speed 변환 값 주기 2. 일단 먼저 키보드로 구현 3. 모바일기반 마우스버튼으로 구현 예정 2. 콜라이더 부딛힘 떨림 조정 public float speed = 3f; public bool..
건설회사에 다니고 계신가요?? 아니면 건설회사 취업을 준비하고 계신가요?? 시대가 변함에 따라 건설업계에 많은 변화가 일어나고 있습니다. 건설회사의 장점! - 비교적 자유로운 업무시간 - 높은 급여(지금은 별로...) - 이제 없음...생각 안남... 건설회사의 단점! - 휴일 근무 - 군대문화 - 떠돌이 생활(숙소 생활) - 노조 문제/안전 문제 등 사회적 문제 다수! - 야근?(요즘은 덜함) 건설회사는 정말 정말 적성에 맞아야 하는 것 같습니다. 그래서 준비했습니다. 탈건 심리테스트!! 건설회사에 계속 다녀야 하는지!! 아니면 이직? 아니면 탈건? 정확한건 아니니... 결정은 본인의 몫 그냥 재미로 해봐요^^;; 구글플레이스토어에 "탈건" 또는 "탈건 심리테스트" 검색하시면 됩니다^^ 아니면 아래 링..
건축기사 자격증을 준비하는 분들을 위한 기출문제 풀이 어플이 있습니다. 건축기사와 산업기사 과년도 문제가 랜덤으로 1분동안 출제되고 1분안에 빠르게 풀어야 하기 때문에 반복적으로 문제를 푼다면 암기에 도움이 될 것 같습니다. 빠르게 진행되는 문제풀이인 만큼 암기 위주의 문제만 출제가 됩니다. 시대에 따라 변할 수 있는 법규문제는 최소화 되어 있고 몇몇의 계산이 필요한 문제는 출제되지 않습니다. 건축계획, 구조, 설비 등 암기와 이해를 요구하는 문제가 출제되는 어플입니다. 단 60초!! 5초안에 1문제를 푼다고 가정했을 때 1분안에 100점 이상 획득한다면 건축기사 필기는 고냥~ 합격 할 수 있을 거에요 구글플레이스토어에 "1분 건축왕" 다운로드 후 한번 건축왕에 도전해보세용^^; https://play...
K2 코리아 사옥 준공영상을 만든지 얼마 안된 것 같은데... 벌써 2~3년이 지나 버렸다... 그동안 나는 열심히 현업에서 일했고... 그 2~3년 동안 또하나의 신축건물을 탄생했습니다.. 언제나 같은 마음으로 현업에 충실했는데... 하자가 많지 않았으면 하는 마음입니다.ㅎㅎㅎ 준공 후엔 아무래도 시간이 조금 남아 취미활동으로 준공영상을 만듭니다.. 이번엔 엄청난 흥행을 이끈 오징어게임 버젼으로 구성해봤습니다. 제목은 "준공게임" ㅎㅎ 포토샵으로 얼굴 합성하면서 얼마나 웃었던지..ㅋㅋ 음원 등의 저작권이 저에게 있지 않으므로 따로 수익이 발생하는 영상은 아니에요~ (물론 조회수나... 구독자도 얼마 없으므로....) 그저 취미로 만드는 영상이니 재미있게 봐주세요~ 마지막으로 이번 현장을 무사히 안전하게..
스마트키가 좀 무겁고 큰건 아닌데... 뭔가 만들고 망가뜨리고 이런게 나름.. 취미라서 열쇠고리형 스마트키를 제작해보려고 열심히 구상했다. 차량문은 어차피 가까이가면 열수있고.. 멀리가면 저절로 잠기니 과감히 버튼은 모두 삭제!! 3D프린트를 이용해 몸통을 만들고... 액상실리콘으로 실리콘 앰블럼을 만들기 위해 모드를 설계해봤다 일단 설계는 완성되었고... 이제 프린팅을 하고 제작해보는 일만 남있다... 뷰티풀코란도의 새로운 스마트키가 탄생하는 그날까지 고퀄리티로 열심히 만들어 봐야겠다.. 제작과정과 STL 모델링 파일 등은 다음 게시글에 작성해보겠다.